Bei-Spiel: Der 2. Fehlstich
Mittelhand (im Bild rechts) wird Besitzer und findet 2 x Herz. Er drückt Karo 10 und Kreuz 7 und annonciert ein Pikspiel. Im ersten Stich sehen wir Herz 7, Herz König und Herz Ass
1. Fehlstich
Eröffnet wird mit Herz 7, der AS in MH gibt Herz Dame, HH übernimmt mit Herz Ass. Wenn die Herz 7 blank war, dann ist Herz 10 eine verlockende Fortführung. Darum wird sie auch sehr oft gespielt.
Es gibt auch gute Argumente gegen die Herz 10, wenn man anders auf die Karte schaut. Auffallend ist zunächst, dass ausgerechnet die Farbe, von der wir überhaupt Volle haben, auf den Tisch kommt. Das spricht direkt für blank, ebenso wie die Dame…
1. Wir haben in keiner Fehlfarbe ein Ass oder eine 10.Fehlstiche muss also unser Partner sichern
2. Wir haben nicht mehr, wahrscheinlich weniger Trumpf als unser Partner. Seine Trumpfstärke ist wichtig
3. Noch kann der Partner gar nicht wissen, welche Farbe er schmieren soll und was er abwerfen soll.
4. Wenn der Herz wirklich zu dritt beim AS steht, besteht die Chance auf 2 weitere Stiche in Herz mit 2 Schmierungen. Das ist unter Umständen viel besser als Schmierung / Abwurf oder Schmierung /Abstich
Das Aufspiel zum 2. Stich läuft damit auf die Frage hinaus: Gewinnen wir eher, wenn ich 2 x Herz spiele oder gewinnen wir eher, wenn ich das auf keinen Fall mache? Die Spieleröffnung, die eigene Schwäche in der Karte, die Herz Dame sprechen für einen Farbwechsel und ein späteres Sichern der beiden Herzstiche. Eine Detailanalyse muss der Frage nachgehen, welche Verteilungen überhaupt zu schlagen sind und welche Annahmen man dafür treffen darf. Diese Analyse findet in Präsenz statt.
Zur Spielweise im Detail
Viel ist in unserem Spiel ja noch nicht passiert. Es gibt nur den einen Fehlstich und mögliche Rückschlüsse.
Versuchen wir uns heranzutasten:
Wir haben ein Fehl-Ass und zufällig (?) wird unsere starke Farbe aufgespielt und mit einer Dame bedient.
Frage 1: Hat unser Partner kein Fehl-Ass?
Eher unwahrscheinlich. Denn dann hätte ja der AS Kreuz und Karo Ass. Bei zwei Fehl-Assen des AS kann der eigentlich keine blanke Herz-Dame in der Hand haben. Er würde ja eher ein bestelltes Ass halten und eine Farbe blank drücken, bei der 21 fallen können. Und das kann ja in Herz passieren.
Umgekehrt: Hat unser Partner zwei Fehl-Asse? Möglich, aber auch nicht sehr wahrscheinlich. Plausibler wäre dann eine Spieleröffnung vom eigenen Ass, anstatt die Farbe aufzuspielen, von der – unter diesen Umständen – wahrscheinlich das Ass beim AS sitzt.
Annahme 1: Bis auf weiteres glauben wir an ein unbekanntes Fehl-Ass beim AS.
Frage2: Wie viele Trumpf hat der AS?
Wenn der AS 7 x Trumpf hat, wird es für uns schwer, wenn wir Herz 10 spielen und sie wird gestochen. Wir haben danach keinen Vollen mehr. Auch wenn der AS drei x Herz hat, werden wir nicht gewinnen, wenn wir die Herz 10 spielen und danach wieder Herz. Dann hätten wir 14 + 20 + 15= 49 Augen (wenn unser Partner das Trumpf Ass hat). Aber es gibt jetzt voraussichtlich nur noch einen Stich, weil unser Partner nur noch einen Trumpf hat.
Ein 7-Trumpf-Spiel können wir wohl gar nicht schlagen. Dazu ist unsere eigene Karte zu schwach.
Bei einem 6-Trumpf-Spiel glauben wir weiter an ein unbekanntes Fehl-Ass beim AS. Kreuz oder Karo ist egal.
Das kann z.B ein Drilling sein. Das würde bedeuten, dass unser Partner in dieser Farbe ebenfalls einen Zwilling hat. Denn wir haben ja Zwillinge in Kreuz und Karo auf der Hand.
Wenn der AS einen Ass-Drilling hat, kennen wir ja jetzt seine Karte. 6 x Trumpf, ein Ass zu dritt, eine blanke Herz Dame. In diesem Fall wäre das Nachspiel von Herz 10 das falsche Signal. Denn der AS sticht Herz.
Hat der AS 5 Trumpf, dann hat unser Partner 4 Trumpf. Dann wäre es durchaus möglich, dass der AS Herz noch bedient. Aber unser Partner wüsste gar nicht, welche Farbe er schmieren müsste. Und ein (späteres) Vorstechen wäre bei 4 Trumpf ja auch ungünstig.
Das blanke Aufspiel ist ebenso Pflicht wie das Nachspielen der Karos. Das Herz Ass ist – wie so oft – das Ergebnis der Kartenauszählung und der erwarteten Kartenverteilung. Drei Karos des AS sind bekannt, dazu kommen fünf, sechs oder sieben Trumpf. (Vier Trumpf erscheint sehr unwahrscheinlich, weil ja mit einem Buben und 3 x Karo bereits eine Farbe geklärt ist.)
Wenn der AS sechs Trumpf hat, dann ist die 10.te Karte niemals eine Herz 10. Und auch kein Herz König, sonst wären wohl eher die beiden Karo Luschen im Stock. Wenn der AS also sechs Trumpf hat, dann hat er entweder Kreuz Ass und gewinnt immer. Oder einen anderen Kreuz, dann hat unser Partner aber das Kreuz Ass und wir gewinnen immer. Oder es ist ein Herz, aber nicht die 10. Die dann auch nicht im Stock liegt, wenn der AS den König hat. Die Schmierung von Herz Ass ist unter diesen Annahmen vertretbar und auch plausibel.
Wenn der AS ein 5-Trumpf-Spiel mit Herz 10 / König und drei Karo hat, hat unser Partner immerhin noch eine Chance auf einen Trumpfstich oder einen Stich in Kreuz.
Man sieht an dem Beispiel auch, wie wichtig Erfahrung ist. Es ist einfach selten, dass der AS mit Ass, Doppellusche bei fünf Trumpf kein weiteres Ass hat. Aber es sehr häufig, dass er bei sechs Trumpf neben dem Ass zu dritt eine „faule“ Karte hat.
3. Stich (-35)
Erwartungsgemäß kommt die Karo 10 mit Schmierung Kreuz 10
4. Stich (-50)
Karo König wird nachgespielt, Karo 9 bedient. Frage: Darf man jetzt ein ungeklärtes Ass schmieren?
5. Stich: Herz 10
Nach dem Herz Ass kommt jetzt die Herz 10. Der AS kann stechen oder abwerfen, er wird mit dem Kreuz Stich auf jeden Fall am Ende verlieren.
Die Kartenverteilung