Bei-Spiel: Der 2. Fehlstich
Mittelhand (im Bild rechts) wird Besitzer und findet 2 x Herz. Er drückt Karo 10 und Kreuz 7 und annonciert ein Pikspiel. Im ersten Stich sehen wir Herz 7, Herz König und Herz Ass
1. Fehlstich
Eröffnet wird mit Herz 7, der AS in MH gibt Herz Dame, HH übernimmt mit Herz Ass. Wenn die Herz 7 blank war, dann ist Herz 10 eine verlockende Fortführung. Darum wird sie auch sehr oft gespielt.
Es gibt auch gute Argumente gegen die Herz 10, wenn man anders auf die Karte schaut. Auffallend ist zunächst, dass ausgerechnet die Farbe, von der wir überhaupt Volle haben, auf den Tisch kommt. Das spricht direkt für blank, ebenso wie die Dame…
1. Wir haben in keiner Fehlfarbe ein Ass oder eine 10.Fehlstiche muss also unser Partner sichern
2. Wir haben nicht mehr, wahrscheinlich weniger Trumpf als unser Partner. Seine Trumpfstärke ist wichtig
3. Noch kann der Partner gar nicht wissen, welche Farbe er schmieren soll und was er abwerfen soll.
4. Wenn der Herz wirklich zu dritt beim AS steht, besteht die Chance auf 2 weitere Stiche in Herz mit 2 Schmierungen. Das ist unter Umständen viel besser als Schmierung / Abwurf oder Schmierung /Abstich
Das Aufspiel zum 2. Stich läuft damit auf die Frage hinaus: Gewinnen wir eher, wenn ich 2 x Herz spiele oder gewinnen wir eher, wenn ich das auf keinen Fall mache? Die Spieleröffnung, die eigene Schwäche in der Karte, die Herz Dame sprechen für einen Farbwechsel und ein späteres Sichern der beiden Herzstiche. Eine Detailanalyse muss der Frage nachgehen, welche Verteilungen überhaupt zu schlagen sind und welche Annahmen man dafür treffen darf. Diese Analyse findet in Präsenz statt.
Herz 10 kommt nach
Im Original wurde die 10 Herz nachgespielt, der AS gewinnt sein Spiel. Die Karte steht auf Verlust, wenn Kreuz oder Karo nachgespielt wird.