Bei-Spiel: Spielverlust durch falsche Trumpffolge
Die Situation: Der Spieler in HH bekommt bei gesagten 18 das Spiel, drückt Karo Dame und Karo 7 und tauft mit einem sehr guten Gefühl Pik.
Spieleröffnung (-14)
VH eröffnet die Partie mit dem Herz Ass, der Stich geht mit vertretbaren Augenzahl zur Gegenpartei. Das Legen der Dame von MH kann man unterschielich interpretieren.Vielleicht war das Ass blank oder kurz, vielleicht auch das Gegenteil.
2. Stich (+15)
Die Übernahme der Kreuz Lusche mit dem König verheißt nichts Gutes. Tauchen scheint angesichts des 1. Stichs riskanter als Mitnehmen.
3. Stich (+2)
Der Alleinspieler entscheidet sich wegen der Bedrohung in Kreuz für Trumpf von oben.
4. Stich (-8)
Anschließend spielt er Trumpf von unten, z.B. Karo Bube
5. Stich: Bedrohung mit Verlust von 42 Augen
Die Herz 8. macht die Eingangsbefürchtung wahr. Die 10 von Herz wird wohl hinter dem Alleinspieler stehen. Bei Abwurf von Kreuz Lusche kommt Herz 10(-12)
6. Pik Pube – Karo Ass – Pik 7 (-13)
7. Karo König – Karo 10 -Abstich
…
Stich 10: Kreuz Dame – Herz König – Kreuz 10 (-17)
5. Stich: Bedrohung mit Verlust von 42 Augen
Die Herz 8. macht die Eingangsbefürchtung wahr. Die 10 von Herz wird wohl hinter dem Alleinspieler stehen. Bei Abstich von kommt Herz Lusche
6. Trumpf Lusche – Pik Bube – Karo Ass
7. Karo König – Karo 10 -Abstich
…
Stich 9 und 10: 2 Abgabstiche in Kreuz mit 27 Augen
Das Spielergebnis ändert sich auch nicht, wenn nach dem Trumpf von oben eine Trumpf Lusche aufgepsielt wird.
Wäre anders besser?
Nach den ersten beiden Stichen mit den 14 Augen in Herz kann der Alleinspieler besser Trumpf von unten spielen. Bei einer 3:2 Verteilung gibt er in Trumpf ja nur 10 Punkte ab. Die fehlenden 36 Punkte kann die Gegenpartei deutlich schwerer erreichen, beim gegebenen Kartenstand gar nicht.