Die Grundlagen des Alleinspiels
In der Rubrik der Asse der 10er geht es um die grundlegenden Mittel, mit denen der Alleinspieler sein Spiel steuern kann und den Spielausgang in seinem Sinne beeinflusst. Ob diese Mittel wirksam werden und die Entscheidungen richtig, hängt vom Kartenstand und der Spielweise der Gegenpartei ab. Das macht Skat eben so interessant. Manchmal kann sie nicht wehren, andere Pläne wird sie durchkreuzen. Nur selten reicht ein Mittel, um zu gewinnen. Und es gibt auch mehr Werkzeuge als hier aufgeführt. Aber die angeführten Instrumente wirken in vielen Situationen und entscheiden Spiele.
Eine Frage aus der Kategorie der Zehner: Mit welchem Trumpf startet man das Spiel?
Besonders zu beachten
In dieser Rubrik werden die Aspekte beschrieben, mit denen der AS sein Spiel wesentlich gestaltet
Trumpfverwaltung
Zwischenzüge
Tauchen und Steigen
Trumpfgabeln
Unsere Beiträge in dieser Rubrik
Trumpfverwaltung_ANK
TrumpfverwaltungEs ist typisch für...
Zwischenzüge_ANK
ZwischenzügeAls Zwischenzug bezeichnet...
Schneiden oder Steigen_ANK
Schneiden oder SteigenDie meisten...
Trumpfgabel_ANK
Die Trumpfgabel: Wer rauskommt,...