Mißverstandenes Aufspiel
Das ist die Karte von VH nach der Drückung
Kreuz gegen zwei
Spieleröffnung (-14)
Vorhand will den Pik mit 2 von MH verhindern und hält dessen 33er Reizung . Pik König und Pik Lusche im Stock werden direkt wieder gedrückt. Nach er schlechten Findung ist das Spiel kaum noch zu gewinnen.
Der Alleinspieler eröffnet mit dem roten Buben, MH übernimmt, HH gibt seinen Trumpf-Vollen.
2. Stich (-15)
Nun kommt der erste Stich der Gegenpartei. Eröffnet wird mit einem Ass.
3. Stich (-10)
Es kommt ein Farbwechsel auf Karo. MH übernimmt mit der 10, um dem Mitspieler zu zeigen, wo das Ass ist.
4. Stich: Sieg für den Alleinspieler
Unser Mitspieler spielt im 4. Stich die Herz Dame aus…
Mit dem Stich haben wir 52 Punkte. Der As sticht im 5. Stich alles, spielt eine Trumpf Lusche, wir machen noch einmal 5 Augen und der AS gewinnt mit 61 Augen.
4. Stich ???
Nun kommt die Frage: Hätte unser Mitspieler sehen können, dass die Herz Dame keine gute Idee ist? Was wären die Alternativen gewesen? LInks sieht man die komplette Karte des Spielers.
Nach dem Aufspiel von Herz Ass ist die Chance auf einen weiteren Fehlstich in Herz am größten. Dieser Stich wird leichtfertig aufgegeben. Das Rückspiel von Herz geht zwar auf das Aufspiel ein. Aber man versteht das Signal falsch. Ein Fehler, den man sehr oft am Tisch sieht. Der aber nur selten auffällt. Die Detailanalyse zeigt, dass man es besser machen könnte.
Was wir wissen im Detail
Der Alleinspieler hat
keinen schwarzen Buben und nicht beide Trumpf Vollen und höchstens ein Ass in Fehl. Wenn der AS nicht total Harakiri spielt, hat er sechs oder sieben Trumpf.
Wenn er sieben Trumpf hat, fehlt uns nur noch eine unbekannte Fehlkarte, denn Herz und Karo wurden ja schon bedient.
Wenn diese 10te Karte das Pik Ass ist oder die Herz 10 oder eine Karo Lusche ist, dann können wir wohl nicht gewinnen, weil unser Mitspieler, der in diesem 4. Stich in HH sitzt, wahrscheinlich jede Farbe bedient. Nur bei einem blanken Pik König des AS könnten wir das Spiel drehen.
Realistisch können wir nur gewinnen, wenn der AS sechs Trumpf hat. Dann hat er noch zwei unbekannte Karten. Wenn diese Karten Pik Ass und 10 sind, wird er gewinnen. Ansonsten haben wir gute Chancen; denn wir machen einen Stich in Herz oder Karo oder Pik und einen Trumpf-Stich. Und wir haben ja schon 39 Augen.
Die größten Chancen haben wir demnach, wenn die Pik Dame aufgespielt wird. Auch der Karo König ist vertretbar, auch der Trumpf macht nichts kaputt. In allen Fällen kommt entweder in diesen Stich ein Voller von unserem Partner oder der AS muss vorstechen bzw. abwerfen.