Pik gegen 5

 

Wir sind in der ersten Serie der Online-WM Finalrunde 2026, die über zehn Pflichtserien geht. Es gibt also nicht unbedingt eine Pflicht zu reizen. Aber mit fünf Vollen will man sich später nichts vorwerfen müssen…

Die Situation: Der Spieler in MH bekommt bei gesagten 18 das Spiel, findet  Herz 9 und Pik König und tauft mit einem sehr unguten Gefühl Pik.

Unsere Frage jetzt: Was sind ohne Kenntnis der Kartenstände sinnvolle Drückvarianten und welche ist bei genauerer Betrachtung die mit dem größten Erfolgspotenzial?

Die Varianten im Vergleich

Der Plan A: Zwei Herz drücken und dann einen Kreuz Stich, einen Herz Stich, einen Karo Stich und einen zusätzlichen Stich in Herz mit der Trumpf 10.

Der Alleinspieler drückt die beiden Herzkarten. Seine Idee: Er will in Herz 14 Augen fangen, dabei seine Trumpf 10 verstechen und außerdem das As mit einem zusätzlichen Bild nach Hause spielen. Wenn das klappt, sind das 38 Augen. In Kreuz wird 1 x geschnitten oder das Ass gelegt, wenn ein Bild präsentiert wird. Das wären noch mal 14 Punkte. Dann muss das Karo Ass nach Hause und das Spiel ist gewonnen.

Der Plan B: Trumpf 10 und Karo 10 legen und dann einen Stich in Herz, einen Stich in Kreuz und einen Stich in Karo.

In Stich eins kommen wir voraussichtlich ans Spiel. Wenn wir in Herz 14 einsammeln, in Karo eine Stich bekommen und in Kreuz einen Stich bekommen, hätten wir wenigstens 20 + 14 + 11 + 11 Augen. Das wären 56 Augen.
Nun müsste eine der Bedingungen zutreffen: Entweder der Karo König kann einen zusätzlichen Stich machen (+7) oder wir müssten in Kreuz bzw Karo direkt Bilder bekommen oder  schneiden oder in Herz eine 10 fangen bzw eine Mischform erwischen.

Der Plan C: Kreuz Lusche und Karo 10 drücken und dann einen Stich in Kreuz, einen Stich in Karo, eine Stich in Herz und die Trumpf 10 verstechen auf Kreuz

Wenn der Plan klappt, haben wir 11 Augen in Kreuz + 11 Augen in Karo + 14 Augen in Herz + 10 Augen gelegt = 46 Augen. Wenn wird die Trumpf 10 auf Kreuz verstochen bekommen, ist das immer ein Stich mit mindestens 17 Augen. Dann ist das Spiel gewonnen.

Bewertung

Eine eindeutige, richtige Lösung kann es ebenso wenig geben wie eine sichere Lösung. Der Spielerfolg hängt ab vom Ausspiel und dem Kartenstand. Der Plan C hat aber wohl noch die größten Erfolgsausssichten.

Einschätzung

Mit der Karte in der Hand erscheinen alle Optionen zunächst relativ „gleichwertig“. Im direkten Vergleich kann man Unterschiede der Drückungen erkennen; Plan C hat wohl die größten Aussichten auf Erfolg.
Man wird bei dem Spiel realistisch nur 4 Stiche oder 5 Stiche machen. Das sind die drei Fehl-Asse, ein Stich mit der Trumpf 10 und einen evtl. weiteren Stich mit Karo. Damit ist eine Karokarte über. Die Farbe bleibt stark, auch wenn 10 Augen gedrückt werden. Bleibt die Frage, in welcher Farbe man eher einen 2ten Stich machen kann – in Herz oder Kreuz. Da es in Kreuz 5 Karten auf der Gegenseite gibt, in Herz aber nur 4 Karten, ist die Drückung der Kreuz 8 erfolgversprechender.
Ein weiteres Argument: Wenn die Karte symetrisch steht – die Fehl also gleichmäßig verteilt sind –  kann Herz nur 2 x gespielt werden, weil man selber den 7. hat. Kreuz hingegen kann von der Gegenpartei 3 x gespielt werden. So drohen Überstiche und Abwürfe.