Der erste Trumpfstich
Der erste Trumpfstich ist einer der zentralen Stiche im Spiel. Man kann aus dem ersten Trumpfstich oft mindestens ansatzweise erkennen, wie viele und welche Trumpf der AS hat. Damit kann man u.U. auch schlussfolgern, wie viele Fehl er noch haben muss. Oft ergibt sich aus den Informationen 1. Fehlstich & 1. Trumpfstich schon eine plausible Spielfortführung.
Beginnen wir mit dem Ausspiel von Trumpf in Stich 1. Das erste Trumpf-Ausspiel kommt entweder von oben von unten. Ausspiele von oben mit dem Kreuz Buben sind generell auffällig und können verschiedenes bedeuten. So können sie ein erstes Indiz für gefährdete Drillinge beim AS (Also z.B. As-Dame-7) sein. Der AS versucht, den 2-Trumpf-Mannn aus dem Spiel zu nehmen und das Risiko möglicher Überstiche zu minimieren. Nach seinem höchsten Trumpf spielt er darum den kleinsten Trumpf. Der Kreuz Bube kann auch ein Indiz für einen 5-Trumpf-Spiel sein. Der AS will mit den ersten beiden Trumpf-Stichen 6 Trumpf aus dem Spiel nehmen, weil er Angst hat, sonst u.U. zu kurz zu kommen, Abstiche zu erhalten usw.Im einfachsten Fall kann der AS auch einfach anfangen, von oben Trumpf zu ziehen. Nach dem Kreuz Buben kommt der Pik Bube.
Der Pik Bube im ersten Stich bedeutet eingentlich immer, dass der AS mehr als einen Buben hat. MH steht vor der Frage: Mitnehmen, schmieren oder tauchen? Ähnliches gilt auch für den Herz Buben im 1. Stich. Wenn dieser Bube alleine beim AS steht, hat er immer etliche Trumpf in der Farbe von oben, also z.B. 11,10,4,3, 7 + Herz Bube.
Trumpf von unten liefert andere Informationen. Zu beachten ist, welche Karte des AS aufspielt und welche Karte der Mitspieler in MH dazulegt. Wenn auf einen kleinen Trumpf kein voller Trumpf gelegt wird, muss aus der Perspektive von HH gefragt werden, warum das so ist. Umgekehrt gilt es zu klären, warumm HH z.B einen roten Buben nicht mitnimmt. In aller Regel ist die Antwort auf diese Frage gleich“ Man würde dann einen Stich verschenken.“
Hat man bereits einen Fehlstich gesehen, ist der 1. Trumpfstich meist der 2. Stich im Spiel. (Ausnahme Zwischenzug). An der Ausgangslage ändert das nichts.
Die Grundfrage, welche Karte man zugibt beim 1. Trumpfstich, kann man einigen Beispielen gut verdeutlichen
Vorhand hat nach Stockaufnahme zwei Spielmöglichkeiten mit einem harten und einem weichen Gewinnplan. Erkennst du sie?
Steckbrief
Besonders zu beachten
Wieviel Trumpf habe ich?
Wie viele Stiche mache ich?
Was legt mein Partner?
Wie sticht der AS?
Typische Erfolgsbarrieren
Falsche Trumpf zulegen
Zu früh schmieren
Zu früh mitnehmen
Der Lerneinstieg:
Eine Zeitlang nur auf die Trumpf achten und versuchen, nach einem Trumpfstich zu „raten“
Daniel Schäfer
Zur Trumpfbehandlung gibt es gutes Videomaterial bei Daniel

