Gläserne Karten am Beispiel eines 7-Trumpf-Spiels
Vorhand wird bei Passe / Passe Besitzer und hat nach Ausgangskarte / Findung und Drückung nun folgende Aufgabe
Handkarte
Handkarte nach Findung
Spielansage Herz
Steckbrief
Besonders zu beachten
Laborspiele sind die „unverlierbaren“ Spiele
Neben sehr bekannten Laborspielen gibt es auch einige, die einen „zweiten“ Blick brauchen
Das Thema Laborspiele ist auch für das allgemeine Risikomanagment wichtig
Typische Erfolgsbarrieren
Man will zu schnell zu viel
Man gibt zu früh auf, weil man den Nutzen nicht erkennt
Der Lerneinstieg:
In jedem Spiel nach den ersten drei gespielten Stichen bewusst rekapitulieren
Spielverlust bei falscher Abwicklung
Gezeigt werden 2 typische Abwikclungsfehler und ihre Konsequenzen beim 5-Trumpf-Spiel



