Bei-Spiel: Eine überflüssige(?) XXL-Gabel

 

Die Situation: Der Spieler in MH bekommt bei gesagten 18 das Spiel, freut sich über den sicheren Spielgewinn und überlegt, wie er die Ernte am leichtesten einfährt. Er entscheidet sich für das Kreuzspiel und drückt die beiden Karo.

 

Spielwahl und Drückung sind nicht eindeutig, es gibt auch Alternativen. Lest dazu auch den Beitrag „Analyse Spielwahl“. Er wird im Juni veröffentlicht.

Spieleröffnung (+14)

VH eröffnet die Partie mit der Pik Dame, der AS legt sein Ass, HH bedient eine Lusche.

2. Stich (+4)

Die Partie nimmt einen unerwarteten Verlauf. Der Spieler in HH hat sechs Trumpf. Aber es gibt auch gute Nachrichten – nämlich den Abwurf der Herz 8. Die drei Herz scheinen nicht auf einer Hand zu stehen.  Herz Ass scheint sinnvoll.

3. Stich (+18)

Nicht perfekt. Aber immerhin noch mal 18 Augen. Und nun? 
Unser Gegenspieler hinter uns hat noch fünf Trumpf, zwei Fehl ohne Herz. Unsere eigene Herz 10 ist nicht zu retten. Welche Karte kann den Sieg bringen?

4. Stich (0)

Die aufgespielte Herz 9 ist der Honey-Pot. Der Spieler in MH kann der Versuchung nicht widerstehen und wirft ab. Damit ist das Spiel für den AS gewonnen. Er freut sich…

5. Stich: Herz Lusche

Selbst wenn dem Spieler mit den sechs Trumpf jetzt klar wird, dass er nicht mehr beide Trumpf-Vollen nach Hause bekommt, ist es zu spät.
Wenn er die Trumpf Lusche sticht, kommt von hinten ein Volles, Z.B. Karo Ass. Anschließend kann er eine Lusche aufspielen, um eine Übergabe zu erreichen und wieder hinter dem AS zu sitzen. In diesen Stich würde der AS seine Herz 10 in den Stich legen und auf die Pik 10 warten… Denn jetzt hat der AS vier Trumpf und der Gegenspieler ebenfalls. Aber einen sicheren Stich macht der AS mit dem schwarzen Buben.

Kann die Gegenpartei überhaupt gewinnen?

Interessant bei diesem Spiel ist auch die Frage, ob die Gegenpartei  gewinnen kann, wenn die Herz 9 gestochen wird oder wenn statt der Herz 9 direkt die Herz 10 ausgespielt wird.

Denn der AS hat nach den ersten drei Stichen:

10 im Stock + 14  + 4 + 18 = 46 Augen und noch den Kreuz Buben. 

Die Gegenpartei muss also, um zu gewinnen, alle eigenen Vollen und die Herz 10 bekommen.
Ob das gehen kann, wird in enem separaten Beitrag später beschrieben.

Die Kartenverteilung: Handkarten / Drückung / Spielverlauf