Der erste Trumpfstich

Der erste Trumpfstich ist einer der zentralen Stiche im Spiel. Man kann aus dem ersten Trumpfstich oft mindestens ansatzweise erkennen, wie viele und welche Trumpf der AS hat. Damit kann man u.U. auch schlussfolgern, wie viele Fehl er noch haben muss. Oft ergibt sich aus den Informationen 1. Fehlstich & 1. Trumpfstich schon eine plausible Spielfortführung.

Beginnen wir mit dem Ausspiel von Trumpf in Stich 1. Das erste Trumpf-Ausspiel kommt entweder von oben von unten. Ausspiele von oben mit dem Kreuz Buben sind generell auffällig und können verschiedenes bedeuten. So können sie ein erstes Indiz für gefährdete Drillinge beim AS (Also z.B. As-Dame-7) sein. Der AS versucht, den 2-Trumpf-Mannn aus dem Spiel zu nehmen und das Risiko möglicher Überstiche zu minimieren. Nach seinem höchsten Trumpf spielt er darum den kleinsten Trumpf. Der Kreuz Bube kann auch ein Indiz für einen 5-Trumpf-Spiel sein. Der AS will mit den ersten beiden Trumpf-Stichen 6 Trumpf aus dem Spiel nehmen, weil er Angst hat, sonst u.U. zu kurz zu kommen, Abstiche zu erhalten usw.Im einfachsten Fall kann der AS auch einfach anfangen, von oben Trumpf zu ziehen. Nach dem Kreuz Buben kommt der Pik Bube.
Der Pik Bube im ersten Stich bedeutet eingentlich immer, dass der AS mehr als einen Buben hat. MH steht vor der Frage: Mitnehmen, schmieren oder tauchen? Ähnliches gilt auch für den Herz Buben im 1. Stich. Wenn dieser Bube alleine beim AS steht, hat er immer etliche Trumpf in der Farbe von oben, also z.B. 11,10,4,3, 7 + Herz Bube.

Trumpf von unten liefert andere Informationen. Zu beachten ist, welche Karte des AS aufspielt und welche Karte der Mitspieler in MH dazulegt. Wenn auf einen kleinen Trumpf kein voller Trumpf gelegt wird, muss aus der Perspektive von HH gefragt werden, warum das so ist. Umgekehrt gilt es zu klären, warumm HH z.B einen roten Buben nicht mitnimmt. In aller Regel ist die Antwort auf diese Frage gleich“ Man würde dann einen Stich verschenken.“

Hat man bereits einen Fehlstich gesehen, ist der 1. Trumpfstich meist der 2. Stich im Spiel. (Ausnahme Zwischenzug). An der Ausgangslage ändert das nichts.
Die Grundfrage, welche Karte man zugibt beim 1. Trumpfstich, kann man einigen Beispielen gut verdeutlichen

 

 

 

Vorhand hat nach Stockaufnahme zwei Spielmöglichkeiten mit einem harten und einem weichen Gewinnplan. Erkennst du sie?

Steckbrief

Besonders zu beachten

Wieviel Trumpf habe ich?
Wie viele Stiche mache ich?
Was legt mein Partner?
Wie sticht der AS?

 

Typische Erfolgsbarrieren

Falsche Trumpf zulegen
Zu früh schmieren
Zu früh mitnehmen

 

Der Lerneinstieg:

Eine Zeitlang nur auf die Trumpf achten und versuchen, nach einem Trumpfstich zu „raten“

 

Daniel Schäfer

Zur Trumpfbehandlung gibt es gutes Videomaterial bei Daniel

Beispiele für den 1. Trumpfstich

Übung 1 - Hartes Spiel

Wir sehen die Karte des Alleinspielers in Vorhand nach der Drückung. Unsere Frage: Welche Farbe sollte der AS spielen und welche Augenzahl muss der Alleinspieler gedrückt haben, wenn ihm neben den erwartbaren Stichen ein einziger Stich in Kreuz reicht?

Übung 1 - Hartes Spiel

Wir sehen die Karte des Alleinspielers nach der Drückung. Unsere Frage: Welche Augenzahl muss der Alleinspieler gedrückt haben, wenn ihm neben den erwartbaren Stichen ein einziger Stich in Kreuz reicht? 

Ihr Titel

Your content goes here. Edit or remove this text inline or in the module Content settings. You can also style every aspect of this content in the module Design settings and even apply custom CSS to this text in the module Advanced settings.